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GG-113

Gesture Grammar

Cada gesto necesita verbo y alternativa.

INTENCIÓN DEL SISTEMA

Notación corporal que documenta intención, trayectoria, confirmación y equivalente por teclado antes de usar un gesto.

IDEAL PARAInterfaces táctilesInstalacionesHerramientas creativas
01 / COLOR

Materia cromática

Field#E4E7E2
Notation#28324A
Touch#D85E48
Confirm#2E7A62
02 / TIPO

Voz tipográfica

Display
Archivo Variable
Body
Atkinson Hyperlegible
Utility
IBM Plex Mono
03 / FORMA + MOVIMIENTO

Comportamiento

Forma
Trayectorias, articulaciones y zonas de alcance.
Movimiento
La trayectoria aparece después de iniciar el gesto y termina en confirmación textual.
Firma
Una partitura une gesto, efecto, cancelación y alternativa por teclado.
04 / REGLAS DE VUELO

El sistema funciona
cuando decides así.

Haz esto

01El gesto siempre se enseña

02Cancelar es tan fácil como iniciar

03Existe alternativa equivalente

Evita esto

×1Gestos ocultos

×2Sacudir para actuar

×3Trayectorias ambientales

05 / COMPONENT KIT

Piezas del universo.

Componentes de referencia para trasladar la dirección visual a un producto completo.

01

Gesture score

02

Keyboard equivalent

03

Cancel path

04

Reach map

05

Action receipt

06

Motion transcript

06 / HANDOFF

Listo para tu agente.

El prompt preserva la intención del tema sin obligar a copiar esta página. Así se adapta al producto que ya existe.

Implementa el sistema visual “Gesture Grammar” (GG-113) de Co.De Strategy Systems Atlas.

Intención: Notación corporal que documenta intención, trayectoria, confirmación y equivalente por teclado antes de usar un gesto.
Paleta: Field #E4E7E2, Notation #28324A, Touch #D85E48, Confirm #2E7A62
Tipografía: display Archivo Variable; cuerpo Atkinson Hyperlegible; utilidad IBM Plex Mono.
Forma: Trayectorias, articulaciones y zonas de alcance.
Movimiento: La trayectoria aparece después de iniciar el gesto y termina en confirmación textual.
Firma visual: Una partitura une gesto, efecto, cancelación y alternativa por teclado.
Principios: El gesto siempre se enseña; Cancelar es tan fácil como iniciar; Existe alternativa equivalente.
Evita: Gestos ocultos; Sacudir para actuar; Trayectorias ambientales.

Adapta el sistema al producto existente; conserva accesibilidad, semántica, responsive y reduced-motion. No copies la maqueta literalmente: aplica sus reglas.
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