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TA-36

Tidal Archive

La memoria también tiene mareas.

INTENCIÓN DEL SISTEMA

Archivo temporal de capas, ciclos y retornos para explorar colecciones extensas sin perder la fecha ni la procedencia.

IDEAL PARAArchivos culturalesBibliotecasInvestigación histórica
01 / COLOR

Materia cromática

Abyss#081B26
Shell#E9E1D3
Tide#4EC8C2
Buoy#F28B52
02 / TIPO

Voz tipográfica

Display
Source Serif 4
Body
Archivo
Utility
IBM Plex Mono
03 / FORMA + MOVIMIENTO

Comportamiento

Forma
Estratos horizontales, marcas de marea y fichas de procedencia.
Movimiento
Las capas cambian con un scrubber temporal; reduced-motion usa cortes discretos entre fechas.
Firma
La línea de marea mantiene visible qué periodo se está leyendo y qué quedó debajo.
04 / REGLAS DE VUELO

El sistema funciona
cuando decides así.

Haz esto

01Toda pieza tiene procedencia

02El tiempo es navegable

03Volver no borra el contexto

Evita esto

×1Parallax profundo

×2Fechas ambiguas

×3Nostalgia como filtro

05 / COMPONENT KIT

Piezas del universo.

Componentes de referencia para trasladar la dirección visual a un producto completo.

01

Tide scrubber

02

Archive stratum

03

Provenance card

04

Period compare

05

Return marker

06

Collection index

06 / HANDOFF

Listo para tu agente.

El prompt preserva la intención del tema sin obligar a copiar esta página. Así se adapta al producto que ya existe.

Implementa el sistema visual “Tidal Archive” (TA-36) de Co.De Strategy Systems Atlas.

Intención: Archivo temporal de capas, ciclos y retornos para explorar colecciones extensas sin perder la fecha ni la procedencia.
Paleta: Abyss #081B26, Shell #E9E1D3, Tide #4EC8C2, Buoy #F28B52
Tipografía: display Source Serif 4; cuerpo Archivo; utilidad IBM Plex Mono.
Forma: Estratos horizontales, marcas de marea y fichas de procedencia.
Movimiento: Las capas cambian con un scrubber temporal; reduced-motion usa cortes discretos entre fechas.
Firma visual: La línea de marea mantiene visible qué periodo se está leyendo y qué quedó debajo.
Principios: Toda pieza tiene procedencia; El tiempo es navegable; Volver no borra el contexto.
Evita: Parallax profundo; Fechas ambiguas; Nostalgia como filtro.

Adapta el sistema al producto existente; conserva accesibilidad, semántica, responsive y reduced-motion. No copies la maqueta literalmente: aplica sus reglas.
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