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DS-03

Deep Space

Operar más allá de lo visible.

INTENCIÓN DEL SISTEMA

Una interfaz de misión inmersiva: capas profundas, luz fría y datos que se comportan como constelaciones legibles.

IDEAL PARACentros de controlCiencia de datosExperiencias inmersivas
01 / COLOR

Materia cromática

Void#060914
Ion#6B7CFF
Starlight#E9ECFF
Telemetry#4DE7C1
02 / TIPO

Voz tipográfica

Display
Arial Narrow / grotesca extendida
Body
Helvetica Neue
Utility
ui-monospace
03 / FORMA + MOVIMIENTO

Comportamiento

Forma
Paneles rectos, retículas y órbitas circulares.
Movimiento
Parallax ambiental muy lento; datos inmediatos.
Firma
Un cuerpo celeste luminoso anclado a una retícula técnica.
04 / REGLAS DE VUELO

El sistema funciona
cuando decides así.

Haz esto

01La oscuridad crea profundidad

02Cada brillo indica estado

03Los datos mandan sobre el decorado

Evita esto

×1Neón en todo

×2Texto gris con bajo contraste

×3Animaciones constantes en controles

05 / COMPONENT KIT

Piezas del universo.

Componentes de referencia para trasladar la dirección visual a un producto completo.

01

Hero de producto

02

Navegación global

03

Tarjeta de contenido

04

Sistema de datos

05

Formulario principal

06

Feedback y estados

06 / HANDOFF

Listo para tu agente.

El prompt preserva la intención del tema sin obligar a copiar esta página. Así se adapta al producto que ya existe.

Implementa el sistema visual “Deep Space” (DS-03) de Co.De Strategy Systems Atlas.

Intención: Una interfaz de misión inmersiva: capas profundas, luz fría y datos que se comportan como constelaciones legibles.
Paleta: Void #060914, Ion #6B7CFF, Starlight #E9ECFF, Telemetry #4DE7C1
Tipografía: display Arial Narrow / grotesca extendida; cuerpo Helvetica Neue; utilidad ui-monospace.
Forma: Paneles rectos, retículas y órbitas circulares.
Movimiento: Parallax ambiental muy lento; datos inmediatos.
Firma visual: Un cuerpo celeste luminoso anclado a una retícula técnica.
Principios: La oscuridad crea profundidad; Cada brillo indica estado; Los datos mandan sobre el decorado.
Evita: Neón en todo; Texto gris con bajo contraste; Animaciones constantes en controles.

Adapta el sistema al producto existente; conserva accesibilidad, semántica, responsive y reduced-motion. No copies la maqueta literalmente: aplica sus reglas.
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